C# 클래스 OpenNos.GameObject.ProduceItem

상속: Item
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공개 메소드들

메소드 설명
ProduceItem ( ItemDTO item ) : System
Use ( ClientSession session, ItemInstance &inv, bool delay = false, string packetsplit = null ) : void

메소드 상세

ProduceItem() 공개 메소드

public ProduceItem ( ItemDTO item ) : System
item OpenNos.Data.ItemDTO
리턴 System

Use() 공개 메소드

public Use ( ClientSession session, ItemInstance &inv, bool delay = false, string packetsplit = null ) : void
session ClientSession
inv ItemInstance
delay bool
packetsplit string
리턴 void