C# 클래스 OpenIDE.Core.Environments.EnvironmentService

파일 보기 프로젝트 열기: continuoustests/OpenIDE 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
EnvironmentService ( string defaultLanguage, string enabledLanguages, Func pluginLocator, ICodeEngineLocator codeEnginelocator, ILocateEditorEngine editorLocator ) : System
HasEditorEngine ( string token ) : bool
IsRunning ( string token ) : bool
Shutdown ( string token ) : void
Start ( string token ) : void
StartEditorEngine ( IEnumerable editorAndArguments, string token ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
fixPath ( string path ) : string
getDefaultLanguage ( ) : string
getEnabledLanguages ( ) : string
getLogFileArgument ( string token ) : string
initCodeEngine ( string token, string folder ) : void
runInitScript ( string token, string folder ) : void
startInstance ( string token ) : Instance
writeStartArguments ( IEnumerable args ) : void

메소드 상세

EnvironmentService() 공개 메소드

public EnvironmentService ( string defaultLanguage, string enabledLanguages, Func pluginLocator, ICodeEngineLocator codeEnginelocator, ILocateEditorEngine editorLocator ) : System
defaultLanguage string
enabledLanguages string
pluginLocator Func
codeEnginelocator ICodeEngineLocator
editorLocator ILocateEditorEngine
리턴 System

HasEditorEngine() 공개 메소드

public HasEditorEngine ( string token ) : bool
token string
리턴 bool

IsRunning() 공개 메소드

public IsRunning ( string token ) : bool
token string
리턴 bool

Shutdown() 공개 메소드

public Shutdown ( string token ) : void
token string
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( string token ) : void
token string
리턴 void

StartEditorEngine() 공개 메소드

public StartEditorEngine ( IEnumerable editorAndArguments, string token ) : bool
editorAndArguments IEnumerable
token string
리턴 bool