C# 클래스 OpenIDE.CodeEngine.Core.Endpoints.EventEndpoint

파일 보기 프로젝트 열기: continuoustests/OpenIDE 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DispatchThrough ( Action dispatch ) : void
EventEndpoint ( string keyPath, PluginLocator locator, OpenIDE outputEndpoint ) : System
GetScriptState ( string name ) : string
Send ( string message ) : void
Start ( ) : void
Stop ( ) : void
WriteOutput ( string publisher, string message ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Handle_serverIncomingMessage ( object sender, OpenIDE.CodeEngine.Core.Endpoints.Tcp.MessageArgs e ) : void
dispatch ( string message ) : void
handle ( OpenIDE.CodeEngine.Core.Endpoints.Tcp.MessageArgs command ) : void
writeInstanceInfo ( string key ) : void

메소드 상세

DispatchThrough() 공개 메소드

public DispatchThrough ( Action dispatch ) : void
dispatch Action
리턴 void

EventEndpoint() 공개 메소드

public EventEndpoint ( string keyPath, PluginLocator locator, OpenIDE outputEndpoint ) : System
keyPath string
locator OpenIDE.Core.Language.PluginLocator
outputEndpoint OpenIDE
리턴 System

GetScriptState() 공개 메소드

public GetScriptState ( string name ) : string
name string
리턴 string

Send() 공개 메소드

public Send ( string message ) : void
message string
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

WriteOutput() 공개 메소드

public WriteOutput ( string publisher, string message ) : void
publisher string
message string
리턴 void