C# 클래스 Opc.Ua.Plc.SFCState

상속: Opc.Ua.BaseObjectState
파일 보기 프로젝트 열기: OPCFoundation/UA-Nodeset

공개 메소드들

메소드 설명
SFCState ( NodeState parent ) : System

Initializes the type with its default attribute values.

보호된 메소드들

메소드 설명
GetDefaultTypeDefinitionId ( Opc.Ua.NamespaceTable namespaceUris ) : Opc.Ua.NodeId

Returns the id of the default type definition node for the instance.

Initialize ( ISystemContext context ) : void

Initializes the instance.

Initialize ( ISystemContext context, NodeState source ) : void
InitializeOptionalChildren ( ISystemContext context ) : void

Initializes the any option children defined for the instance.

메소드 상세

GetDefaultTypeDefinitionId() 보호된 메소드

Returns the id of the default type definition node for the instance.
protected GetDefaultTypeDefinitionId ( Opc.Ua.NamespaceTable namespaceUris ) : Opc.Ua.NodeId
namespaceUris Opc.Ua.NamespaceTable
리턴 Opc.Ua.NodeId

Initialize() 보호된 메소드

Initializes the instance.
protected Initialize ( ISystemContext context ) : void
context ISystemContext
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ISystemContext context, NodeState source ) : void
context ISystemContext
source NodeState
리턴 void

InitializeOptionalChildren() 보호된 메소드

Initializes the any option children defined for the instance.
protected InitializeOptionalChildren ( ISystemContext context ) : void
context ISystemContext
리턴 void

SFCState() 공개 메소드

Initializes the type with its default attribute values.
public SFCState ( NodeState parent ) : System
parent NodeState
리턴 System