C# 클래스 Oglr.Plugins.ScaleAnimationBehaviour

상속: IBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SteveDunn/oglr 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddBehaviour ( IBehaviour behaviour ) : void
PropertiesChanged ( System.Windows.Forms.PropertyValueChangedEventArgs whatChanged ) : void
RenameTo ( string name ) : void
ScaleAnimationBehaviour ( ItemProperties itemProperties, FloatAnimationBehaviourProperties behaviourProperties ) : System
Start ( ) : void
Stop ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

AddBehaviour() 공개 메소드

public AddBehaviour ( IBehaviour behaviour ) : void
behaviour IBehaviour
리턴 void

PropertiesChanged() 공개 메소드

public PropertiesChanged ( System.Windows.Forms.PropertyValueChangedEventArgs whatChanged ) : void
whatChanged System.Windows.Forms.PropertyValueChangedEventArgs
리턴 void

RenameTo() 공개 메소드

public RenameTo ( string name ) : void
name string
리턴 void

ScaleAnimationBehaviour() 공개 메소드

public ScaleAnimationBehaviour ( ItemProperties itemProperties, FloatAnimationBehaviourProperties behaviourProperties ) : System
itemProperties Oglr.InGame.ItemProperties
behaviourProperties Oglr.InGame.FloatAnimationBehaviourProperties
리턴 System

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void