C# 클래스 OfflineServer.Persona

Class containing all of the required variables and initializers to create and use a local Persona.
상속: ObservableObject
파일 보기 프로젝트 열기: berkay2578/nfsw-server 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
rating System.Int32
score System.Int32

공개 메소드들

메소드 설명
Persona ( PersonaEntity persona ) : OfflineServer.Servers

Initializes the Persona class with the given persona entity.

ToString ( ) : String

Converts the Persona to its multilined string equivalent.

getCompleteGarage ( ) : String

Reads the complete garage of the current active persona.

getCurrentPersonaList ( ) : ObservableCollection

Reads the registered personas from a fixed-string database file.

This is NOT dynamic, this only reads from the database.

메소드 상세

Persona() 공개 메소드

Initializes the Persona class with the given persona entity.
public Persona ( PersonaEntity persona ) : OfflineServer.Servers
persona OfflineServer.Servers.Database.Entities.PersonaEntity
리턴 OfflineServer.Servers

ToString() 공개 메소드

Converts the Persona to its multilined string equivalent.
public ToString ( ) : String
리턴 String

getCompleteGarage() 공개 메소드

Reads the complete garage of the current active persona.
public getCompleteGarage ( ) : String
리턴 String

getCurrentPersonaList() 공개 정적인 메소드

Reads the registered personas from a fixed-string database file.
This is NOT dynamic, this only reads from the database.
public static getCurrentPersonaList ( ) : ObservableCollection
리턴 ObservableCollection

프로퍼티 상세

rating 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System rating
리턴 System.Int32

score 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System score
리턴 System.Int32