C# 클래스 OOGL.FrameBuffer

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: tpb3d/TPB3D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
handleDepth uint
handleFrameBuffer uint
handleTexture uint
height int
width int

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
FrameBuffer ( int width, int height ) : System
Use ( ) : void
UseDefault ( int viewportWidth, int viewportHeight ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

FrameBuffer() 공개 메소드

public FrameBuffer ( int width, int height ) : System
width int
height int
리턴 System

Use() 공개 메소드

public Use ( ) : void
리턴 void

UseDefault() 공개 정적인 메소드

public static UseDefault ( int viewportWidth, int viewportHeight ) : void
viewportWidth int
viewportHeight int
리턴 void

프로퍼티 상세

handleDepth 공개적으로 프로퍼티

public uint handleDepth
리턴 uint

handleFrameBuffer 공개적으로 프로퍼티

public uint handleFrameBuffer
리턴 uint

handleTexture 공개적으로 프로퍼티

public uint handleTexture
리턴 uint

height 공개적으로 프로퍼티

public int height
리턴 int

width 공개적으로 프로퍼티

public int width
리턴 int