C# 클래스 NvidiaTextureTools.BlockDXT1

파일 보기 프로젝트 열기: rbray89/ActiveTextureManagement 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
col0 Color16
col1 Color16

공개 메소드들

메소드 설명
WriteBytes ( byte dst, int index ) : void
evaluatePalette ( Color32 color_array, bool d3d9 ) : uint
isFourColorMode ( ) : bool

메소드 상세

WriteBytes() 공개 메소드

public WriteBytes ( byte dst, int index ) : void
dst byte
index int
리턴 void

evaluatePalette() 공개 메소드

public evaluatePalette ( Color32 color_array, bool d3d9 ) : uint
color_array UnityEngine.Color32
d3d9 bool
리턴 uint

isFourColorMode() 공개 메소드

public isFourColorMode ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

col0 공개적으로 프로퍼티

public Color16,NvidiaTextureTools col0
리턴 Color16

col1 공개적으로 프로퍼티

public Color16,NvidiaTextureTools col1
리턴 Color16