C# 클래스 NonGraphicalTests.Gui.IWindowImplementation

상속: IWindow, IVisible
파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
Activity ( FlatRedBall camera ) : void
CallClick ( ) : void
CallRollOff ( ) : void
CallRollOn ( ) : void
CallRollOver ( ) : void
CloseWindow ( ) : void
GetParentVisibility ( ) : bool
HasCursorOver ( Cursor cursor ) : bool
IsPointOnWindow ( float x, float y ) : bool
OnDragging ( ) : void
OnLosingFocus ( ) : void
OnResize ( ) : void
OnResizeEnd ( ) : void
OverlapsWindow ( IWindow otherWindow ) : bool
SetScaleTL ( float newScaleX, float newScaleY ) : void
SetScaleTL ( float newScaleX, float newScaleY, bool keepTopLeftStatic ) : void
TestCollision ( Cursor cursor ) : void
UpdateDependencies ( ) : void

메소드 상세

Activity() 공개 메소드

public Activity ( FlatRedBall camera ) : void
camera FlatRedBall
리턴 void

CallClick() 공개 메소드

public CallClick ( ) : void
리턴 void

CallRollOff() 공개 메소드

public CallRollOff ( ) : void
리턴 void

CallRollOn() 공개 메소드

public CallRollOn ( ) : void
리턴 void

CallRollOver() 공개 메소드

public CallRollOver ( ) : void
리턴 void

CloseWindow() 공개 메소드

public CloseWindow ( ) : void
리턴 void

GetParentVisibility() 공개 메소드

public GetParentVisibility ( ) : bool
리턴 bool

HasCursorOver() 공개 메소드

public HasCursorOver ( Cursor cursor ) : bool
cursor FlatRedBall.Gui.Cursor
리턴 bool

IsPointOnWindow() 공개 메소드

public IsPointOnWindow ( float x, float y ) : bool
x float
y float
리턴 bool

OnDragging() 공개 메소드

public OnDragging ( ) : void
리턴 void

OnLosingFocus() 공개 메소드

public OnLosingFocus ( ) : void
리턴 void

OnResize() 공개 메소드

public OnResize ( ) : void
리턴 void

OnResizeEnd() 공개 메소드

public OnResizeEnd ( ) : void
리턴 void

OverlapsWindow() 공개 메소드

public OverlapsWindow ( IWindow otherWindow ) : bool
otherWindow IWindow
리턴 bool

SetScaleTL() 공개 메소드

public SetScaleTL ( float newScaleX, float newScaleY ) : void
newScaleX float
newScaleY float
리턴 void

SetScaleTL() 공개 메소드

public SetScaleTL ( float newScaleX, float newScaleY, bool keepTopLeftStatic ) : void
newScaleX float
newScaleY float
keepTopLeftStatic bool
리턴 void

TestCollision() 공개 메소드

public TestCollision ( Cursor cursor ) : void
cursor FlatRedBall.Gui.Cursor
리턴 void

UpdateDependencies() 공개 메소드

public UpdateDependencies ( ) : void
리턴 void