C# 클래스 Nomad.Manager.CollectionManager

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EmptyCollectionId int

공개 메소드들

메소드 설명
AssignCollectionId ( int id, CollectionInventoryEntry entry ) : void
ClearMaskId ( int id ) : void
GetCollectionEntryFromId ( int id ) : CollectionInventoryEntry
UpdateCollections ( Rectangle rect ) : void
WriteMaskCircle ( float x, float y, float radius, int id, bool update ) : void
WriteMaskSquare ( float x, float y, float radius, int id, bool update ) : void

메소드 상세

AssignCollectionId() 공개 정적인 메소드

public static AssignCollectionId ( int id, CollectionInventoryEntry entry ) : void
id int
entry Nomad.Inventory.CollectionInventoryEntry
리턴 void

ClearMaskId() 공개 정적인 메소드

public static ClearMaskId ( int id ) : void
id int
리턴 void

GetCollectionEntryFromId() 공개 정적인 메소드

public static GetCollectionEntryFromId ( int id ) : CollectionInventoryEntry
id int
리턴 Nomad.Inventory.CollectionInventoryEntry

UpdateCollections() 공개 정적인 메소드

public static UpdateCollections ( Rectangle rect ) : void
rect System.Drawing.Rectangle
리턴 void

WriteMaskCircle() 공개 정적인 메소드

public static WriteMaskCircle ( float x, float y, float radius, int id, bool update ) : void
x float
y float
radius float
id int
update bool
리턴 void

WriteMaskSquare() 공개 정적인 메소드

public static WriteMaskSquare ( float x, float y, float radius, int id, bool update ) : void
x float
y float
radius float
id int
update bool
리턴 void

프로퍼티 상세

EmptyCollectionId 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int EmptyCollectionId
리턴 int