C# 클래스 Nohal.RleEditor.RleParser.Symbol

TODO: divide into bitmap, vector and ancestor
상속: RleObject
파일 보기 프로젝트 열기: nohal/RleEditor 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeColorTable ( ColorTable colortable ) : void
ChangePixel ( int x, int y, string colorcode ) : void
GetVectorRendering ( ColorTable colortable ) : Bitmap
GetZoomedImage ( int zoomLevel, bool showGrid ) : Bitmap
RenderSquare ( System &image, int x, int y, int size, Color color, bool border ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddLine ( string line ) : void
Symbol ( ) : System

메소드 상세

ChangeColorTable() 공개 메소드

public ChangeColorTable ( ColorTable colortable ) : void
colortable ColorTable
리턴 void

ChangePixel() 공개 메소드

public ChangePixel ( int x, int y, string colorcode ) : void
x int
y int
colorcode string
리턴 void

GetVectorRendering() 공개 메소드

public GetVectorRendering ( ColorTable colortable ) : Bitmap
colortable ColorTable
리턴 System.Drawing.Bitmap

GetZoomedImage() 공개 메소드

public GetZoomedImage ( int zoomLevel, bool showGrid ) : Bitmap
zoomLevel int
showGrid bool
리턴 System.Drawing.Bitmap

RenderSquare() 공개 정적인 메소드

public static RenderSquare ( System &image, int x, int y, int size, Color color, bool border ) : void
image System
x int
y int
size int
color Color
border bool
리턴 void