C# 클래스 Nez.VirtualAxis.GamePadLeftStickY

상속: Node
파일 보기 프로젝트 열기: prime31/Nez

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
deadzone float
gamepadIndex int
invertResult bool

공개 메소드들

메소드 설명
GamePadLeftStickY ( int gamepadIndex, float deadzone = Input.DEFAULT_DEADZONE ) : System.Collections.Generic

메소드 상세

GamePadLeftStickY() 공개 메소드

public GamePadLeftStickY ( int gamepadIndex, float deadzone = Input.DEFAULT_DEADZONE ) : System.Collections.Generic
gamepadIndex int
deadzone float
리턴 System.Collections.Generic

프로퍼티 상세

deadzone 공개적으로 프로퍼티

public float deadzone
리턴 float

gamepadIndex 공개적으로 프로퍼티

public int gamepadIndex
리턴 int

invertResult 공개적으로 프로퍼티

if true, pressing up will return -1 and down will return 1 matching GamePadDpadUpDown
public bool invertResult
리턴 bool