C# 클래스 Nez.RenderLayerRenderer

Renderer that only renders the specified renderLayers. Useful to keep UI rendering separate from the rest of the game when used in conjunction with other RenderLayerRenderers rendering different renderLayers.
상속: Renderer
파일 보기 프로젝트 열기: prime31/Nez

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
renderLayers int[]

공개 메소드들

메소드 설명
RenderLayerRenderer ( int renderOrder ) : System
render ( Scene scene ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
debugRender ( Scene scene, Camera cam ) : void

메소드 상세

RenderLayerRenderer() 공개 메소드

public RenderLayerRenderer ( int renderOrder ) : System
renderOrder int
리턴 System

debugRender() 보호된 메소드

protected debugRender ( Scene scene, Camera cam ) : void
scene Scene
cam Camera
리턴 void

render() 공개 메소드

public render ( Scene scene ) : void
scene Scene
리턴 void

프로퍼티 상세

renderLayers 공개적으로 프로퍼티

the renderLayers this Renderer will render
public int[] renderLayers
리턴 int[]