C# 클래스 Nez.GeometricPrimitive3D

상속: Renderable3D, IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: prime31/Nez

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_indices List
_vertices List

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void

frees resources used by this object.

onAddedToEntity ( ) : void
render ( Graphics graphics, Camera camera ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

frees resources used by this object.

addIndex ( int index ) : void
addVertex ( Vector3 position, Color color, Vector3 normal ) : void
initializePrimitive ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

frees resources used by this object.
public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

frees resources used by this object.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

addIndex() 보호된 메소드

protected addIndex ( int index ) : void
index int
리턴 void

addVertex() 보호된 메소드

protected addVertex ( Vector3 position, Color color, Vector3 normal ) : void
position Vector3
color Color
normal Vector3
리턴 void

initializePrimitive() 보호된 메소드

protected initializePrimitive ( ) : void
리턴 void

onAddedToEntity() 공개 메소드

public onAddedToEntity ( ) : void
리턴 void

render() 공개 메소드

public render ( Graphics graphics, Camera camera ) : void
graphics Graphics
camera Camera
리턴 void

프로퍼티 상세

_indices 보호되어 있는 프로퍼티

protected List _indices
리턴 List

_vertices 보호되어 있는 프로퍼티

protected List _vertices
리턴 List