C# 클래스 Nez.UI.TiledDrawable

Draws a {@link Subtexture} repeatedly to fill the area, instead of stretching it
상속: SubtextureDrawable
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공개 메소드들

메소드 설명
TiledDrawable ( Subtexture subtexture ) : System
TiledDrawable ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : System
draw ( Graphics graphics, float x, float y, float width, float height, Color color ) : void

메소드 상세

TiledDrawable() 공개 메소드

public TiledDrawable ( Subtexture subtexture ) : System
subtexture Nez.Textures.Subtexture
리턴 System

TiledDrawable() 공개 메소드

public TiledDrawable ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : System
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
리턴 System

draw() 공개 메소드

public draw ( Graphics graphics, float x, float y, float width, float height, Color color ) : void
graphics Graphics
x float
y float
width float
height float
color Color
리턴 void