C# 클래스 Nez.Sprites.SpriteTrail.SpriteTrailInstance

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
position Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
setSpriteRenderOptions ( float rotation, Vector2 origin, Vector2 scale, SpriteEffects spriteEffects, float layerDepth ) : void
spawn ( Vector2 position, Subtexture subtexture, float fadeDuration, float fadeDelay, Color initialColor, Color targetColor ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
render ( Graphics graphics, Camera camera ) : void
update ( ) : bool

메소드 상세

setSpriteRenderOptions() 공개 메소드

public setSpriteRenderOptions ( float rotation, Vector2 origin, Vector2 scale, SpriteEffects spriteEffects, float layerDepth ) : void
rotation float
origin Vector2
scale Vector2
spriteEffects SpriteEffects
layerDepth float
리턴 void

spawn() 공개 메소드

public spawn ( Vector2 position, Subtexture subtexture, float fadeDuration, float fadeDelay, Color initialColor, Color targetColor ) : void
position Vector2
subtexture Nez.Textures.Subtexture
fadeDuration float
fadeDelay float
initialColor Color
targetColor Color
리턴 void

프로퍼티 상세

position 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 position
리턴 Vector2