C# 클래스 Nexus.Client.Games.Steam.StreamHelpers

파일 보기 프로젝트 열기: NexusMods/NexusModManager-4.5

공개 메소드들

메소드 설명
ReadAndDiscard ( this stream, int len ) : void
ReadBytesCached ( this stream, int len ) : byte[]
ReadFloat ( this stream ) : float
ReadInt16 ( this stream ) : Int16
ReadInt32 ( this stream ) : Int32
ReadNullTermString ( this stream, Encoding encoding ) : string
ReadUInt16 ( this stream ) : UInt16
ReadUInt32 ( this stream ) : UInt32
ReadUInt64 ( this stream ) : System.UInt64

메소드 상세

ReadAndDiscard() 공개 정적인 메소드

public static ReadAndDiscard ( this stream, int len ) : void
stream this
len int
리턴 void

ReadBytesCached() 공개 정적인 메소드

public static ReadBytesCached ( this stream, int len ) : byte[]
stream this
len int
리턴 byte[]

ReadFloat() 공개 정적인 메소드

public static ReadFloat ( this stream ) : float
stream this
리턴 float

ReadInt16() 공개 정적인 메소드

public static ReadInt16 ( this stream ) : Int16
stream this
리턴 System.Int16

ReadInt32() 공개 정적인 메소드

public static ReadInt32 ( this stream ) : Int32
stream this
리턴 System.Int32

ReadNullTermString() 공개 정적인 메소드

public static ReadNullTermString ( this stream, Encoding encoding ) : string
stream this
encoding System.Text.Encoding
리턴 string

ReadUInt16() 공개 정적인 메소드

public static ReadUInt16 ( this stream ) : UInt16
stream this
리턴 System.UInt16

ReadUInt32() 공개 정적인 메소드

public static ReadUInt32 ( this stream ) : UInt32
stream this
리턴 System.UInt32

ReadUInt64() 공개 정적인 메소드

public static ReadUInt64 ( this stream ) : System.UInt64
stream this
리턴 System.UInt64