프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
fBindTarget | TextureBindTarget | ||
fGI | |||
fInternalFormat | TextureInternalFormat | ||
fPixelFormat | TexturePixelFormat | ||
fPixelType | PixelComponentType | ||
fTextureID | uint |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Bind ( ) : void | ||
Dispose ( ) : void | ||
GenerateTextureNames ( uint numNames ) : uint[] | ||
GetNewTextureID ( ) : uint | ||
Unbind ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DeleteTextureId ( ) : void | ||
GLTexture ( |
protected GLTexture ( |
||
gi | ||
target | TextureBindTarget | |
리턴 | System |
public static GenerateTextureNames ( uint numNames ) : uint[] | ||
numNames | uint | |
리턴 | uint[] |
protected TextureInternalFormat fInternalFormat | ||
리턴 | TextureInternalFormat |