C# 클래스 NewTOAPIA.GL.Camera

상속: IRealizable, IPlaceable
파일 보기 프로젝트 열기: Wiladams/NewTOAPIA 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Camera ( GraphicsInterface gi, Point3D location, Point3D lookAt, Vector3D up ) : System
Realize ( ) : void
SetLookAt ( Point3D vec ) : void
SetPosition ( Point3D vec ) : void
SetUp ( Vector3D vec ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Changed ( ) : void
OnLookAtChanged ( ) : void
OnPositionChanged ( ) : void
OnUpChanged ( ) : void

메소드 상세

Camera() 공개 메소드

public Camera ( GraphicsInterface gi, Point3D location, Point3D lookAt, Vector3D up ) : System
gi GraphicsInterface
location Point3D
lookAt Point3D
up NewTOAPIA.Graphics.Vector3D
리턴 System

Changed() 보호된 메소드

protected Changed ( ) : void
리턴 void

OnLookAtChanged() 보호된 메소드

protected OnLookAtChanged ( ) : void
리턴 void

OnPositionChanged() 보호된 메소드

protected OnPositionChanged ( ) : void
리턴 void

OnUpChanged() 보호된 메소드

protected OnUpChanged ( ) : void
리턴 void

Realize() 공개 메소드

public Realize ( ) : void
리턴 void

SetLookAt() 공개 메소드

public SetLookAt ( Point3D vec ) : void
vec Point3D
리턴 void

SetPosition() 공개 메소드

public SetPosition ( Point3D vec ) : void
vec Point3D
리턴 void

SetUp() 공개 메소드

public SetUp ( Vector3D vec ) : void
vec NewTOAPIA.Graphics.Vector3D
리턴 void