C# 클래스 NewSF64Toolkit.DataStructures.DataObjects.LevelHeader

상속: IGameDataStructure
파일 보기 프로젝트 열기: mib-f8sm9c/NewSF64Toolkit 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AmbientLightingBlue uint
AmbientLightingGreen uint
AmbientLightingRed uint
BGMTrack byte
DiffuseLightingBlue uint
DiffuseLightingGreen uint
DiffuseLightingRed uint
FogBlue uint
FogFarDist uint
FogGreen uint
FogNearDist uint
FogRed uint
Offset int
Unk1 uint
Unk2 uint
Unk3 byte
Unk4 byte
Unk5 byte
Unk6 float
Unk7 float
Unk8 float

공개 메소드들

메소드 설명
GetAsBytes ( ) : byte[]
LevelHeader ( int offset, byte bytes ) : System
LoadFromBytes ( byte bytes ) : bool

메소드 상세

GetAsBytes() 공개 메소드

public GetAsBytes ( ) : byte[]
리턴 byte[]

LevelHeader() 공개 메소드

public LevelHeader ( int offset, byte bytes ) : System
offset int
bytes byte
리턴 System

LoadFromBytes() 공개 메소드

public LoadFromBytes ( byte bytes ) : bool
bytes byte
리턴 bool

프로퍼티 상세

AmbientLightingBlue 공개적으로 프로퍼티

public uint AmbientLightingBlue
리턴 uint

AmbientLightingGreen 공개적으로 프로퍼티

public uint AmbientLightingGreen
리턴 uint

AmbientLightingRed 공개적으로 프로퍼티

public uint AmbientLightingRed
리턴 uint

BGMTrack 공개적으로 프로퍼티

public byte BGMTrack
리턴 byte

DiffuseLightingBlue 공개적으로 프로퍼티

public uint DiffuseLightingBlue
리턴 uint

DiffuseLightingGreen 공개적으로 프로퍼티

public uint DiffuseLightingGreen
리턴 uint

DiffuseLightingRed 공개적으로 프로퍼티

public uint DiffuseLightingRed
리턴 uint

FogBlue 공개적으로 프로퍼티

public uint FogBlue
리턴 uint

FogFarDist 공개적으로 프로퍼티

public uint FogFarDist
리턴 uint

FogGreen 공개적으로 프로퍼티

public uint FogGreen
리턴 uint

FogNearDist 공개적으로 프로퍼티

public uint FogNearDist
리턴 uint

FogRed 공개적으로 프로퍼티

public uint FogRed
리턴 uint

Offset 공개적으로 프로퍼티

public int Offset
리턴 int

Unk1 공개적으로 프로퍼티

public uint Unk1
리턴 uint

Unk2 공개적으로 프로퍼티

public uint Unk2
리턴 uint

Unk3 공개적으로 프로퍼티

public byte Unk3
리턴 byte

Unk4 공개적으로 프로퍼티

public byte Unk4
리턴 byte

Unk5 공개적으로 프로퍼티

public byte Unk5
리턴 byte

Unk6 공개적으로 프로퍼티

public float Unk6
리턴 float

Unk7 공개적으로 프로퍼티

public float Unk7
리턴 float

Unk8 공개적으로 프로퍼티

public float Unk8
리턴 float