C# 클래스 Netronics.Http.Handler.HttpHandler

상속: IChannelHandler
파일 보기 프로젝트 열기: shlee322/Netronics

공개 메소드들

메소드 설명
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, string>.Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, string[]>.Action action ) : void
AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
AddJSON ( string uri, JObject>.Func handler ) : void
AddSocketIO ( SocketIO socketIO, string Namespace = "socket.io" ) : void
AddStatic ( string uri, string path, string host = "" ) : void
AddWebSocket ( string uri, IChannelHandler>.Func handler ) : void
Connected ( IReceiveContext context ) : void
Disconnected ( IReceiveContext context ) : void
MessageReceive ( IReceiveContext context ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetJSONUriFinder ( Request request ) : UriFinder
GetUriHandler ( IChannel channel, Request request ) : IUriHandler
GetWebSocketAcceptCode ( string code ) : string
GetWebSocketUriFinder ( Request request ) : UriFinder
Processing ( IChannel channel, Request request ) : void
UpgradeWebSocket ( IChannel channel, Request request ) : void

메소드 상세

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, string>.Action action ) : void
uri string
action string>.Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, string[]>.Action action ) : void
uri string
action string[]>.Action
리턴 void

AddDynamic() 공개 메소드

public AddDynamic ( string uri, Action action ) : void
uri string
action Action
리턴 void

AddJSON() 공개 메소드

public AddJSON ( string uri, JObject>.Func handler ) : void
uri string
handler JObject>.Func
리턴 void

AddSocketIO() 공개 메소드

public AddSocketIO ( SocketIO socketIO, string Namespace = "socket.io" ) : void
socketIO SocketIO
Namespace string
리턴 void

AddStatic() 공개 메소드

public AddStatic ( string uri, string path, string host = "" ) : void
uri string
path string
host string
리턴 void

AddWebSocket() 공개 메소드

public AddWebSocket ( string uri, IChannelHandler>.Func handler ) : void
uri string
handler IChannelHandler>.Func
리턴 void

Connected() 공개 메소드

public Connected ( IReceiveContext context ) : void
context IReceiveContext
리턴 void

Disconnected() 공개 메소드

public Disconnected ( IReceiveContext context ) : void
context IReceiveContext
리턴 void

MessageReceive() 공개 메소드

public MessageReceive ( IReceiveContext context ) : void
context IReceiveContext
리턴 void