C# 클래스 NetMsg.MsgSelfLegionInfo

상속: BaseMsg
파일 보기 프로젝트 열기: dream-young-soul/soul

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
devote int
legion_id uint
legion_id1 uint
legion_name String
money int
param byte[]
param1 int
param2 int
param3 short
param4 short
param5 byte[]
param6 byte[]
place short
title byte

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( byte msg = null, GamePacketKeyEx key = null ) : void
GetBuffer ( ) : byte[]
MsgSelfLegionInfo ( ) : System

메소드 상세

Create() 공개 메소드

public Create ( byte msg = null, GamePacketKeyEx key = null ) : void
msg byte
key GameBase.Network.GamePacketKeyEx
리턴 void

GetBuffer() 공개 메소드

public GetBuffer ( ) : byte[]
리턴 byte[]

MsgSelfLegionInfo() 공개 메소드

public MsgSelfLegionInfo ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

devote 공개적으로 프로퍼티

public int devote
리턴 int

legion_id 공개적으로 프로퍼티

public uint legion_id
리턴 uint

legion_id1 공개적으로 프로퍼티

public uint legion_id1
리턴 uint

legion_name 공개적으로 프로퍼티

public String legion_name
리턴 String

money 공개적으로 프로퍼티

public int money
리턴 int

param 공개적으로 프로퍼티

public byte[] param
리턴 byte[]

param1 공개적으로 프로퍼티

public int param1
리턴 int

param2 공개적으로 프로퍼티

public int param2
리턴 int

param3 공개적으로 프로퍼티

public short param3
리턴 short

param4 공개적으로 프로퍼티

public short param4
리턴 short

param5 공개적으로 프로퍼티

public byte[] param5
리턴 byte[]

param6 공개적으로 프로퍼티

public byte[] param6
리턴 byte[]

place 공개적으로 프로퍼티

public short place
리턴 short

title 공개적으로 프로퍼티

public byte title
리턴 byte