C# 클래스 NetMsg.MsgMonsterMagicInjuredInfo

상속: BaseMsg
파일 보기 프로젝트 열기: dream-young-soul/soul

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
injuredvalue uint
magicid ushort
magiclv ushort
monsterid uint
param int[]
role_x short
role_y short
roleid uint
tag uint
time int

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( byte msg = null, GamePacketKeyEx key = null ) : void
GetBuffer ( ) : byte[]
MsgMonsterMagicInjuredInfo ( ) : System

메소드 상세

Create() 공개 메소드

public Create ( byte msg = null, GamePacketKeyEx key = null ) : void
msg byte
key GameBase.Network.GamePacketKeyEx
리턴 void

GetBuffer() 공개 메소드

public GetBuffer ( ) : byte[]
리턴 byte[]

MsgMonsterMagicInjuredInfo() 공개 메소드

public MsgMonsterMagicInjuredInfo ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

injuredvalue 공개적으로 프로퍼티

public uint injuredvalue
리턴 uint

magicid 공개적으로 프로퍼티

public ushort magicid
리턴 ushort

magiclv 공개적으로 프로퍼티

public ushort magiclv
리턴 ushort

monsterid 공개적으로 프로퍼티

public uint monsterid
리턴 uint

param 공개적으로 프로퍼티

public int[] param
리턴 int[]

role_x 공개적으로 프로퍼티

public short role_x
리턴 short

role_y 공개적으로 프로퍼티

public short role_y
리턴 short

roleid 공개적으로 프로퍼티

public uint roleid
리턴 uint

tag 공개적으로 프로퍼티

public uint tag
리턴 uint

time 공개적으로 프로퍼티

public int time
리턴 int