C# 클래스 NekoKun.RPGMaker.MapEditor

상속: AbstractEditor, IToolboxProvider
파일 보기 프로젝트 열기: NekoProject/NekoKun

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
LayerID int
TileID short

공개 메소드들

메소드 설명
MapEditor ( MapFile file ) : System
MapEditor_KeyDown ( object sender, System e ) : void
MouseDrawCell ( int x, int y ) : void
MousePickCell ( int x, int y ) : void
SetSelectedTile ( short id ) : void
laybtn_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
mapPanel_MouseDown ( object sender, System e ) : void
mapPanel_MouseMove ( object sender, System e ) : void
tilePanel_TileSelected ( object sender, TilePanel e ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

MapEditor() 공개 메소드

public MapEditor ( MapFile file ) : System
file MapFile
리턴 System

MapEditor_KeyDown() 공개 메소드

public MapEditor_KeyDown ( object sender, System e ) : void
sender object
e System
리턴 void

MouseDrawCell() 공개 메소드

public MouseDrawCell ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

MousePickCell() 공개 메소드

public MousePickCell ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

SetSelectedTile() 공개 메소드

public SetSelectedTile ( short id ) : void
id short
리턴 void

laybtn_Click() 공개 메소드

public laybtn_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

mapPanel_MouseDown() 공개 메소드

public mapPanel_MouseDown ( object sender, System e ) : void
sender object
e System
리턴 void

mapPanel_MouseMove() 공개 메소드

public mapPanel_MouseMove ( object sender, System e ) : void
sender object
e System
리턴 void

tilePanel_TileSelected() 공개 메소드

public tilePanel_TileSelected ( object sender, TilePanel e ) : void
sender object
e TilePanel
리턴 void

프로퍼티 상세

LayerID 공개적으로 프로퍼티

public int LayerID
리턴 int

TileID 공개적으로 프로퍼티

public short TileID
리턴 short