C# 클래스 NearFuture.VariableISPEngine

상속: PartModule
파일 보기 프로젝트 열기: ChrisAdderley/near-future 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeIspAndThrust ( float level ) : void
ChangeIspAndThrustLinked ( float level ) : void
FixedUpdate ( ) : void
GetInfo ( ) : string
OnLoad ( ConfigNode node ) : void
OnStart ( PartModule state ) : void
OnUpdate ( ) : void
ResetFrameCount ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CalculateCurves ( ) : void
FindFlowRate ( float thrust, float isp, Propellant fuelPropellant ) : float
FindIsp ( float thrust, float flowRate, Propellant fuelPropellant ) : float
LinkEngines ( ) : void
LinkEnginesAction ( KSPActionParam param ) : void
RecalculateRatios ( float desiredthrust, float desiredisp ) : void
SetupVariableEngines ( ) : void
ToggleLinkEnginesAction ( KSPActionParam param ) : void
UnlinkEngines ( ) : void
UnlinkEnginesAction ( KSPActionParam param ) : void

메소드 상세

ChangeIspAndThrust() 공개 메소드

public ChangeIspAndThrust ( float level ) : void
level float
리턴 void

ChangeIspAndThrustLinked() 공개 메소드

public ChangeIspAndThrustLinked ( float level ) : void
level float
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

GetInfo() 공개 메소드

public GetInfo ( ) : string
리턴 string

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
리턴 void

OnStart() 공개 메소드

public OnStart ( PartModule state ) : void
state PartModule
리턴 void

OnUpdate() 공개 메소드

public OnUpdate ( ) : void
리턴 void

ResetFrameCount() 공개 메소드

public ResetFrameCount ( ) : void
리턴 void