C# 클래스 NearFuture.FissionGenerator

상속: PartModule
파일 보기 프로젝트 열기: ChrisAdderley/near-future 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
windowPos Rect

공개 메소드들

메소드 설명
GetCurrentPower ( ) : double
GetInfo ( ) : string
OnFixedUpdate ( ) : void
OnLoad ( ConfigNode node ) : void
OnStart ( PartModule state ) : void
OnUpdate ( ) : void
RadiatorEfficiency ( ) : float
TryRefuel ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DeployRadiators ( ) : void
DeployRadiatorsAction ( KSPActionParam param ) : void
DrawGUI ( ) : void
DrawReactor ( ) : void
FindFissionContainers ( ) : List
FindTimeRemaining ( double rate ) : string
FindValidFissionContainer ( ) : FissionContainer
FuelUpdate ( ) : void
InitStyles ( ) : void
JettisonFairing ( ) : void
LogItAll ( ) : void
RefuelReactor ( ) : void
RetractRadiators ( ) : void
RetractRadiatorsAction ( KSPActionParam param ) : void
SetupRadiators ( ) : void
ShowReactorControl ( ) : void
ShutdownReactor ( ) : void
StartReactor ( ) : void
ToggleFairing ( ) : void
ToggleRadiators ( ) : void
ToggleRadiatorsAction ( KSPActionParam param ) : void
Window ( int windowId ) : void

메소드 상세

GetCurrentPower() 공개 메소드

public GetCurrentPower ( ) : double
리턴 double

GetInfo() 공개 메소드

public GetInfo ( ) : string
리턴 string

OnFixedUpdate() 공개 메소드

public OnFixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ConfigNode node ) : void
node ConfigNode
리턴 void

OnStart() 공개 메소드

public OnStart ( PartModule state ) : void
state PartModule
리턴 void

OnUpdate() 공개 메소드

public OnUpdate ( ) : void
리턴 void

RadiatorEfficiency() 공개 메소드

public RadiatorEfficiency ( ) : float
리턴 float

TryRefuel() 공개 메소드

public TryRefuel ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

windowPos 공개적으로 프로퍼티

public Rect windowPos
리턴 Rect