메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CreatePrivateQueue ( string queueName ) : System.Messaging.MessageQueue |
새로운 개인 대기열을 생성합니다.
|
|
CreatePrivateQueue ( string queueName, bool transactional ) : System.Messaging.MessageQueue |
개인 대기열을 생성합니다.
|
|
CreatePrivateQueue ( string queueName, string label ) : System.Messaging.MessageQueue |
개인 대기열을 생성합니다.
|
|
CreatePrivateQueue ( string queueName, string label, bool transactional ) : System.Messaging.MessageQueue |
새로운 개인 대기열을 생성합니다.
|
|
CreateQueue ( string path ) : System.Messaging.MessageQueue |
지정된 경로에 공개 메시지 대기열을 만듭니다.
|
|
CreateQueue ( string path, bool transactional ) : System.Messaging.MessageQueue |
지정된 경로에 공개 메시지 대기열을 만듭니다.
|
|
CreateQueue ( string path, string queueLabel ) : System.Messaging.MessageQueue |
지정된 경로에 공개 메시지 대기열을 만듭니다.
|
|
CreateQueue ( string path, string label, bool transactional ) : System.Messaging.MessageQueue |
지정된 경로에 공개 메시지 대기열을 만듭니다.
|
|
Exists ( string path ) : bool |
메시지 큐가 지정된 경로에 존재하는지 확인합니다.
|
|
GetAllMessages ( string path ) : System.Messaging.Message[] |
지정된 대기열에 있는 모든 메시지의 복사본을 가져온다.
|
|
GetMessageEnumerator ( string path ) : System.Messaging.MessageEnumerator |
지정된 대기열에서 foreach 구문을 위한
|
|
GetMessageEnumerator ( string path, |
지정된 대기열에서 foreach 구문을 위한
|
|
GetPrivateQueue ( List |
현 시스템의 비공개 큐들을 제공된 리스트에 추가한다.
|
|
GetPrivateQueues ( ) : System.Messaging.MessageQueue[] |
현 시스템의 비공개 큐들을 1차원 배열로 반환한다.
|
|
GetPrivateQueues ( string machineName ) : System.Messaging.MessageQueue[] |
지정된 컴퓨터이름을 가진 시스템의 비공개 큐들을 1차원 배열로 반환한다. 타 컴퓨터의 경우 보안이 제대로 설정되어 있지 않다면, 실패할 것이다. |
|
GetPrivateQueues ( string machineName, List |
지정된 컴퓨터이름을 가진 시스템의 비공개 큐들을 제공된 리스트에 추가한다. 타 컴퓨터의 경우 보안이 제대로 설정되어 있지 않다면, 실패할 것이다. |
|
GetPublicQueues ( ) : System.Messaging.MessageQueue[] |
가동 시스템의 공개 큐들을 1차원 배열로 반환한다.
|
|
GetPublicQueues ( string machineName ) : System.Messaging.MessageQueue[] |
지정된 머신의 공개 큐들을 1차원 배열로 반환한다.
|
|
GetPublicQueues ( List |
가동 시스템의 공개 큐들을 지정된 리스트에 추가한다.
|
|
GetPublicQueues ( string machineName, List |
가동 시스템의 공개 큐들을 지정된 리스트에 추가한다.
|
|
Send ( string path, object body ) : void |
message body를 인자로 대기열에 전송
|
|
Send ( string path, object body, string label ) : void |
message body를 인자로 대기열에 전송
|
|
Send ( string path, object body, string label, int appSpec ) : void |
System.Messaging.Message 객체를 Message Queue에 전송한다.
|
|
SendMessage ( string path, System.Messaging.Message message ) : void |
System.Messaging.Message 형식의 객체를 지정된 대기열에 전송한다.
|
public static CreatePrivateQueue ( string queueName ) : System.Messaging.MessageQueue | ||
queueName | string | |
리턴 | System.Messaging.MessageQueue |
public static CreatePrivateQueue ( string queueName, bool transactional ) : System.Messaging.MessageQueue | ||
queueName | string | 개인대기열 이름 |
transactional | bool | Transaction 지원 유무 |
리턴 | System.Messaging.MessageQueue |
public static CreatePrivateQueue ( string queueName, string label ) : System.Messaging.MessageQueue | ||
queueName | string | 대기열 이름 |
label | string | 대기열 라벨 |
리턴 | System.Messaging.MessageQueue |
public static CreatePrivateQueue ( string queueName, string label, bool transactional ) : System.Messaging.MessageQueue | ||
queueName | string | 개인대기열 이름 |
label | string | 라벨 |
transactional | bool | Transaction 지원 유무 |
리턴 | System.Messaging.MessageQueue |
public static CreateQueue ( string path ) : System.Messaging.MessageQueue | ||
path | string | 대기열 경로 |
리턴 | System.Messaging.MessageQueue |
public static CreateQueue ( string path, bool transactional ) : System.Messaging.MessageQueue | ||
path | string | 대기열 경로 |
transactional | bool | Transaction 지원 유무 |
리턴 | System.Messaging.MessageQueue |
public static CreateQueue ( string path, string queueLabel ) : System.Messaging.MessageQueue | ||
path | string | 대기열 경로 |
queueLabel | string | 대기열 라벨 |
리턴 | System.Messaging.MessageQueue |
public static CreateQueue ( string path, string label, bool transactional ) : System.Messaging.MessageQueue | ||
path | string | 대기열 경로 |
label | string | 대기열 라벨 |
transactional | bool | Transaction 지원 유무 |
리턴 | System.Messaging.MessageQueue |
public static GetAllMessages ( string path ) : System.Messaging.Message[] | ||
path | string | 지정된 대기열 |
리턴 | System.Messaging.Message[] |
public static GetMessageEnumerator ( string path ) : System.Messaging.MessageEnumerator | ||
path | string | 지정된 대기열 위치 |
리턴 | System.Messaging.MessageEnumerator |
public static GetMessageEnumerator ( string path, |
||
path | string | 지정된 대기열 위치 |
types | XmlMessageFormatter 형식 | |
리턴 | System.Messaging.MessageEnumerator |
public static GetPrivateQueue ( List |
||
list | List |
큐를 저장할 리스트 객체 |
리턴 | void |
public static GetPrivateQueues ( ) : System.Messaging.MessageQueue[] | ||
리턴 | System.Messaging.MessageQueue[] |
public static GetPrivateQueues ( string machineName ) : System.Messaging.MessageQueue[] | ||
machineName | string | |
리턴 | System.Messaging.MessageQueue[] |
public static GetPrivateQueues ( string machineName, List |
||
machineName | string | 큐가 있는 컴퓨터이름 |
list | List |
큐를 저장할 리스트 객체 |
리턴 | void |
public static GetPublicQueues ( ) : System.Messaging.MessageQueue[] | ||
리턴 | System.Messaging.MessageQueue[] |
public static GetPublicQueues ( string machineName ) : System.Messaging.MessageQueue[] | ||
machineName | string | 컴퓨터 이름 |
리턴 | System.Messaging.MessageQueue[] |
public static GetPublicQueues ( List |
||
list | List |
큐를 저장할 리스트 객체 |
리턴 | void |
public static GetPublicQueues ( string machineName, List |
||
machineName | string | 컴퓨터 이름 |
list | List |
큐 리스트 |
리턴 | void |
public static Send ( string path, object body ) : void | ||
path | string | 보낼 대기열 경로 |
body | object | 보낼 내용 |
리턴 | void |
public static Send ( string path, object body, string label ) : void | ||
path | string | 보낼 대기열 경로 |
body | object | 보낼 내용 |
label | string | 메시지 라벨 |
리턴 | void |
public static Send ( string path, object body, string label, int appSpec ) : void | ||
path | string | 전송할 대기열 위치 |
body | object | 본문 내용 |
label | string | 메시지 라벨 |
appSpec | int | 메시지 구분을 위한 Message AppSpecific |
리턴 | void |
public static SendMessage ( string path, System.Messaging.Message message ) : void | ||
path | string | 지정된 대기열 위치 |
message | System.Messaging.Message | 전송할 메시지 객체 |
리턴 | void |