C# 클래스 NScumm.Sword1.Sword1MetaEngine

상속: IMetaEngine
파일 보기 프로젝트 열기: scemino/nscumm

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( GameSettings settings, IGraphicsManager gfxManager, IInputManager inputManager, IAudioOutput output, ISaveFileManager saveFileManager, bool debugMode = false ) : IEngine
DetectGame ( string path ) : GameDetected

메소드 상세

Create() 공개 메소드

public Create ( GameSettings settings, IGraphicsManager gfxManager, IInputManager inputManager, IAudioOutput output, ISaveFileManager saveFileManager, bool debugMode = false ) : IEngine
settings NScumm.Core.IO.GameSettings
gfxManager IGraphicsManager
inputManager IInputManager
output IAudioOutput
saveFileManager ISaveFileManager
debugMode bool
리턴 IEngine

DetectGame() 공개 메소드

public DetectGame ( string path ) : GameDetected
path string
리턴 NScumm.Core.IO.GameDetected