C# 클래스 NScumm.Scumm.Audio.DefaultAudioCDManager

상속: IAudioCDManager
파일 보기 프로젝트 열기: scemino/nscumm 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DefaultAudioCDManager ( ScummEngine vm, IMixer mixer ) : System.Diagnostics
GetStatus ( ) : AudioCdStatus
Play ( int track, int numLoops, int startFrame, int duration, bool only_emulate ) : void
PlayCD ( int track, int num_loops, int start_frame, int duration ) : void
PollCD ( ) : bool
Stop ( ) : void
StopCD ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateCD ( ) : void

메소드 상세

DefaultAudioCDManager() 공개 메소드

public DefaultAudioCDManager ( ScummEngine vm, IMixer mixer ) : System.Diagnostics
vm ScummEngine
mixer IMixer
리턴 System.Diagnostics

GetStatus() 공개 메소드

public GetStatus ( ) : AudioCdStatus
리턴 NScumm.Core.Audio.AudioCdStatus

Play() 공개 메소드

public Play ( int track, int numLoops, int startFrame, int duration, bool only_emulate ) : void
track int
numLoops int
startFrame int
duration int
only_emulate bool
리턴 void

PlayCD() 공개 메소드

public PlayCD ( int track, int num_loops, int start_frame, int duration ) : void
track int
num_loops int
start_frame int
duration int
리턴 void

PollCD() 공개 메소드

public PollCD ( ) : bool
리턴 bool

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

StopCD() 공개 메소드

public StopCD ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateCD() 공개 메소드

public UpdateCD ( ) : void
리턴 void