C# 클래스 NScumm.Scumm.Audio.Players.Player_V2A

상속: IMusicEngine
파일 보기 프로젝트 열기: scemino/nscumm 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetMusicTimer ( ) : int
GetSoundStatus ( int nr ) : int
Player_V2A ( ScummEngine scumm, IPlayerMod modPlayer ) : System.Diagnostics
SetMusicVolume ( int vol ) : void
StartSound ( int nr ) : void
StopAllSounds ( ) : void
StopSound ( int nr ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FindSound ( long crc ) : IV2A_Sound
GetCRC ( byte data, int offset, int len ) : uint
GetSoundSlot ( int id ) : int
IMusicEngine ( Serializer serializer ) : void
InitCRC ( ) : uint[]
UpdateSound ( ) : void

메소드 상세

GetMusicTimer() 공개 메소드

public GetMusicTimer ( ) : int
리턴 int

GetSoundStatus() 공개 메소드

public GetSoundStatus ( int nr ) : int
nr int
리턴 int

Player_V2A() 공개 메소드

public Player_V2A ( ScummEngine scumm, IPlayerMod modPlayer ) : System.Diagnostics
scumm ScummEngine
modPlayer IPlayerMod
리턴 System.Diagnostics

SetMusicVolume() 공개 메소드

public SetMusicVolume ( int vol ) : void
vol int
리턴 void

StartSound() 공개 메소드

public StartSound ( int nr ) : void
nr int
리턴 void

StopAllSounds() 공개 메소드

public StopAllSounds ( ) : void
리턴 void

StopSound() 공개 메소드

public StopSound ( int nr ) : void
nr int
리턴 void