C# 클래스 NScumm.Scumm.Audio.Players.Player_Towns_v1

상속: Player_Towns
파일 보기 프로젝트 열기: scemino/nscumm 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DoCommand ( int numargs, int args ) : int
Init ( ) : bool
PlayCdaTrack ( int sound, byte data, int offset, bool skipTrackVelo = false ) : void
PlayEuphonyTrack ( int sound, byte data, int offset ) : void
Player_Towns_v1 ( ScummEngine vm, IMixer mixer ) : System.Diagnostics
RestartLoopingSounds ( ) : void
SetMusicVolume ( int vol ) : void
StartSound ( int sound ) : void
StartSoundEx ( int sound, int velo, int pan, int note ) : void
StopAllSounds ( ) : void
StopSound ( int sound ) : void
StopSoundSuspendLooping ( int sound ) : void

메소드 상세

DoCommand() 공개 메소드

public DoCommand ( int numargs, int args ) : int
numargs int
args int
리턴 int

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : bool
리턴 bool

PlayCdaTrack() 공개 메소드

public PlayCdaTrack ( int sound, byte data, int offset, bool skipTrackVelo = false ) : void
sound int
data byte
offset int
skipTrackVelo bool
리턴 void

PlayEuphonyTrack() 공개 메소드

public PlayEuphonyTrack ( int sound, byte data, int offset ) : void
sound int
data byte
offset int
리턴 void

Player_Towns_v1() 공개 메소드

public Player_Towns_v1 ( ScummEngine vm, IMixer mixer ) : System.Diagnostics
vm ScummEngine
mixer IMixer
리턴 System.Diagnostics

RestartLoopingSounds() 공개 메소드

public RestartLoopingSounds ( ) : void
리턴 void

SetMusicVolume() 공개 메소드

public SetMusicVolume ( int vol ) : void
vol int
리턴 void

StartSound() 공개 메소드

public StartSound ( int sound ) : void
sound int
리턴 void

StartSoundEx() 공개 메소드

public StartSoundEx ( int sound, int velo, int pan, int note ) : void
sound int
velo int
pan int
note int
리턴 void

StopAllSounds() 공개 메소드

public StopAllSounds ( ) : void
리턴 void

StopSound() 공개 메소드

public StopSound ( int sound ) : void
sound int
리턴 void

StopSoundSuspendLooping() 공개 메소드

public StopSoundSuspendLooping ( int sound ) : void
sound int
리턴 void