C# 클래스 NScumm.Scumm.Audio.Players.Player_Mac.Instrument

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_baseFreq byte
_data byte[]
_loopEnd uint
_loopStart uint
_pos uint
_rate uint
_size uint
_subPos uint

공개 메소드들

메소드 설명
GenerateSamples ( short data, int offset, int pitchModifier, int volume, int numSamples, int remainingSamplesOnNote, bool fadeNoteEnds ) : void
NewNote ( ) : void
SaveOrLoad ( Serializer ser ) : void

메소드 상세

GenerateSamples() 공개 메소드

public GenerateSamples ( short data, int offset, int pitchModifier, int volume, int numSamples, int remainingSamplesOnNote, bool fadeNoteEnds ) : void
data short
offset int
pitchModifier int
volume int
numSamples int
remainingSamplesOnNote int
fadeNoteEnds bool
리턴 void

NewNote() 공개 메소드

public NewNote ( ) : void
리턴 void

SaveOrLoad() 공개 메소드

public SaveOrLoad ( Serializer ser ) : void
ser NScumm.Scumm.IO.Serializer
리턴 void

프로퍼티 상세

_baseFreq 공개적으로 프로퍼티

public byte _baseFreq
리턴 byte

_data 공개적으로 프로퍼티

public byte[] _data
리턴 byte[]

_loopEnd 공개적으로 프로퍼티

public uint _loopEnd
리턴 uint

_loopStart 공개적으로 프로퍼티

public uint _loopStart
리턴 uint

_pos 공개적으로 프로퍼티

public uint _pos
리턴 uint

_rate 공개적으로 프로퍼티

public uint _rate
리턴 uint

_size 공개적으로 프로퍼티

public uint _size
리턴 uint

_subPos 공개적으로 프로퍼티

public uint _subPos
리턴 uint