C# 클래스 NScumm.Core.Audio.SoftSynth.AdlibMidiDriver.AdLibPercussionChannel

상속: AdLibPart
파일 보기 프로젝트 열기: scemino/nscumm

공개 메소드들

메소드 설명
AdLibPercussionChannel ( ) : System
Detune ( byte value ) : void
ModulationWheel ( byte value ) : void
NoteOff ( byte note ) : void
NoteOn ( byte note, byte velocity ) : void
PitchBendFactor ( byte value ) : void
Priority ( byte value ) : void
ProgramChange ( byte program ) : void
Sustain ( bool value ) : void
SysExCustomInstrument ( uint type, byte instr ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Init ( AdlibMidiDriver owner, byte channel ) : void

메소드 상세

AdLibPercussionChannel() 공개 메소드

public AdLibPercussionChannel ( ) : System
리턴 System

Detune() 공개 메소드

public Detune ( byte value ) : void
value byte
리턴 void

Init() 보호된 메소드

protected Init ( AdlibMidiDriver owner, byte channel ) : void
owner AdlibMidiDriver
channel byte
리턴 void

ModulationWheel() 공개 메소드

public ModulationWheel ( byte value ) : void
value byte
리턴 void

NoteOff() 공개 메소드

public NoteOff ( byte note ) : void
note byte
리턴 void

NoteOn() 공개 메소드

public NoteOn ( byte note, byte velocity ) : void
note byte
velocity byte
리턴 void

PitchBendFactor() 공개 메소드

public PitchBendFactor ( byte value ) : void
value byte
리턴 void

Priority() 공개 메소드

public Priority ( byte value ) : void
value byte
리턴 void

ProgramChange() 공개 메소드

public ProgramChange ( byte program ) : void
program byte
리턴 void

Sustain() 공개 메소드

public Sustain ( bool value ) : void
value bool
리턴 void

SysExCustomInstrument() 공개 메소드

public SysExCustomInstrument ( uint type, byte instr ) : void
type uint
instr byte
리턴 void