C# 클래스 NRaas.OverwatchSpace.Alarms.CleanupVehicles

상속: NRaas.OverwatchSpace.Alarms.AlarmOption, Common.IWorldLoadFinished
파일 보기 프로젝트 열기: Chain-Reaction/NRaas

공개 메소드들

메소드 설명
GetTitlePrefix ( ) : string
OnWorldLoadFinished ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
AddOutOfWorldObjects ( bool>.Dictionary lookup, List list ) : void
OnHourlyPerform ( ) : void
OnLotChanged ( Event e ) : void
PrivatePerformAction ( bool prompt ) : void
RetainOnLot ( GameObject obj ) : bool

메소드 상세

AddOutOfWorldObjects() 보호된 정적인 메소드

protected static AddOutOfWorldObjects ( bool>.Dictionary lookup, List list ) : void
lookup bool>.Dictionary
list List
리턴 void

GetTitlePrefix() 공개 메소드

public GetTitlePrefix ( ) : string
리턴 string

OnHourlyPerform() 보호된 메소드

protected OnHourlyPerform ( ) : void
리턴 void

OnLotChanged() 보호된 정적인 메소드

protected static OnLotChanged ( Event e ) : void
e Event
리턴 void

OnWorldLoadFinished() 공개 메소드

public OnWorldLoadFinished ( ) : void
리턴 void

PrivatePerformAction() 보호된 메소드

protected PrivatePerformAction ( bool prompt ) : void
prompt bool
리턴 void

RetainOnLot() 보호된 정적인 메소드

protected static RetainOnLot ( GameObject obj ) : bool
obj GameObject
리턴 bool