C# 클래스 NLog.Unity.ClientSocketAppender

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: sschmid/NLog 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cacheLogsWhenNotConnected bool
sendOnPort int
sendToIpAddress string

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
send ( Logger logger, NLog.LogLevel logLevel, string message ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

send() 공개 메소드

public send ( Logger logger, NLog.LogLevel logLevel, string message ) : void
logger Logger
logLevel NLog.LogLevel
message string
리턴 void

프로퍼티 상세

cacheLogsWhenNotConnected 공개적으로 프로퍼티

public bool cacheLogsWhenNotConnected
리턴 bool

sendOnPort 공개적으로 프로퍼티

public int sendOnPort
리턴 int

sendToIpAddress 공개적으로 프로퍼티

public string sendToIpAddress
리턴 string