C# 클래스 NG.HttpClient.HttpResult

파일 보기 프로젝트 열기: Naphier/NGTools 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
audioClip UnityEngine.AudioClip
bytes byte[]
error string
isError bool
isSuccess bool
movieTexture UnityEngine.MovieTexture
response string
responseHeaders string>.Dictionary
statusCode int
texture2d UnityEngine.Texture2D
timeElapsed float

공개 메소드들

메소드 설명
ResponseHeaders ( ) : string
ToString ( ) : string

메소드 상세

ResponseHeaders() 공개 메소드

public ResponseHeaders ( ) : string
리턴 string

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

audioClip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine audioClip
리턴 UnityEngine.AudioClip

bytes 공개적으로 프로퍼티

public byte[] bytes
리턴 byte[]

error 공개적으로 프로퍼티

public string error
리턴 string

isError 공개적으로 프로퍼티

public bool isError
리턴 bool

isSuccess 공개적으로 프로퍼티

public bool isSuccess
리턴 bool

movieTexture 공개적으로 프로퍼티

public MovieTexture,UnityEngine movieTexture
리턴 UnityEngine.MovieTexture

response 공개적으로 프로퍼티

public string response
리턴 string

responseHeaders 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary responseHeaders
리턴 string>.Dictionary

statusCode 공개적으로 프로퍼티

public int statusCode
리턴 int

texture2d 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine texture2d
리턴 UnityEngine.Texture2D

timeElapsed 공개적으로 프로퍼티

public float timeElapsed
리턴 float