C# 클래스 NFrame.NFVector3

파일 보기 프로젝트 열기: ketoo/NoahGameFrame 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Direction ( ) : NFVector3
Distance ( NFVector3 va, NFVector3 vb ) : float
FromString ( string value ) : bool
IsZero ( ) : bool
Length ( ) : float
NFVector3 ( ) : System
NFVector3 ( float x, float y, float z ) : System
SetX ( float x ) : void
SetY ( float y ) : void
SetZ ( float z ) : void
SquaredLength ( ) : float
ToStr ( ) : string
X ( ) : float
Y ( ) : float
Z ( ) : float
add ( NFVector3 va, NFVector3 vb ) : NFVector3
sub ( NFVector3 va, NFVector3 vb ) : NFVector3

메소드 상세

Direction() 공개 메소드

public Direction ( ) : NFVector3
리턴 NFVector3

Distance() 공개 정적인 메소드

public static Distance ( NFVector3 va, NFVector3 vb ) : float
va NFVector3
vb NFVector3
리턴 float

FromString() 공개 메소드

public FromString ( string value ) : bool
value string
리턴 bool

IsZero() 공개 메소드

public IsZero ( ) : bool
리턴 bool

Length() 공개 메소드

public Length ( ) : float
리턴 float

NFVector3() 공개 메소드

public NFVector3 ( ) : System
리턴 System

NFVector3() 공개 메소드

public NFVector3 ( float x, float y, float z ) : System
x float
y float
z float
리턴 System

SetX() 공개 메소드

public SetX ( float x ) : void
x float
리턴 void

SetY() 공개 메소드

public SetY ( float y ) : void
y float
리턴 void

SetZ() 공개 메소드

public SetZ ( float z ) : void
z float
리턴 void

SquaredLength() 공개 메소드

public SquaredLength ( ) : float
리턴 float

ToStr() 공개 메소드

public ToStr ( ) : string
리턴 string

X() 공개 메소드

public X ( ) : float
리턴 float

Y() 공개 메소드

public Y ( ) : float
리턴 float

Z() 공개 메소드

public Z ( ) : float
리턴 float

add() 공개 정적인 메소드

public static add ( NFVector3 va, NFVector3 vb ) : NFVector3
va NFVector3
vb NFVector3
리턴 NFVector3

sub() 공개 정적인 메소드

public static sub ( NFVector3 va, NFVector3 vb ) : NFVector3
va NFVector3
vb NFVector3
리턴 NFVector3