C# 클래스 NFrame.NFILogicClass

파일 보기 프로젝트 열기: ketoo/NoahGameFrame 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddConfigName ( string strConfigName ) : bool
GetConfigNameList ( ) : List
GetEncrypt ( ) : bool
GetInstance ( ) : string
GetName ( ) : string
GetPath ( ) : string
GetPropertyManager ( ) : NFIPropertyManager
GetRecordManager ( ) : NFIRecordManager
SetEncrypt ( bool bEncrypt ) : void
SetInstance ( string strInstancePath ) : void
SetName ( string strConfigName ) : void
SetPath ( string strPath ) : void

메소드 상세

AddConfigName() 공개 추상적인 메소드

public abstract AddConfigName ( string strConfigName ) : bool
strConfigName string
리턴 bool

GetConfigNameList() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetConfigNameList ( ) : List
리턴 List

GetEncrypt() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetEncrypt ( ) : bool
리턴 bool

GetInstance() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetInstance ( ) : string
리턴 string

GetName() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetName ( ) : string
리턴 string

GetPath() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetPath ( ) : string
리턴 string

GetPropertyManager() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetPropertyManager ( ) : NFIPropertyManager
리턴 NFIPropertyManager

GetRecordManager() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetRecordManager ( ) : NFIRecordManager
리턴 NFIRecordManager

SetEncrypt() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetEncrypt ( bool bEncrypt ) : void
bEncrypt bool
리턴 void

SetInstance() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetInstance ( string strInstancePath ) : void
strInstancePath string
리턴 void

SetName() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetName ( string strConfigName ) : void
strConfigName string
리턴 void

SetPath() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetPath ( string strPath ) : void
strPath string
리턴 void