C# 클래스 NFrame.NFIDataList

파일 보기 프로젝트 열기: ketoo/NoahGameFrame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EPS_DOUBLE double
NULL_DOUBLE double
NULL_INT System.Int64
NULL_OBJECT NFGUID
NULL_STRING string
NULL_TDATA TData
NULL_VECTOR2 NFVector2
NULL_VECTOR3 NFVector3

공개 메소드들

메소드 설명
AddFloat ( double value ) : bool
AddInt ( System.Int64 value ) : bool
AddObject ( NFGUID value ) : bool
AddString ( string value ) : bool
AddVector2 ( NFVector2 value ) : bool
AddVector3 ( NFVector3 value ) : bool
Clear ( ) : void
Count ( ) : int
FloatVal ( int index ) : double
GetData ( int index ) : TData
GetType ( int index ) : VARIANT_TYPE
IntVal ( int index ) : System.Int64
ObjectVal ( int index ) : NFGUID
SetFloat ( int index, double value ) : bool
SetInt ( int index, System.Int64 value ) : bool
SetObject ( int index, NFGUID value ) : bool
SetString ( int index, string value ) : bool
SetVector2 ( int index, NFVector2 value ) : bool
SetVector3 ( int index, NFVector3 value ) : bool
StringVal ( int index ) : string
Vector2Val ( int index ) : NFVector2
Vector3Val ( int index ) : NFVector3

메소드 상세

AddFloat() 공개 추상적인 메소드

public abstract AddFloat ( double value ) : bool
value double
리턴 bool

AddInt() 공개 추상적인 메소드

public abstract AddInt ( System.Int64 value ) : bool
value System.Int64
리턴 bool

AddObject() 공개 추상적인 메소드

public abstract AddObject ( NFGUID value ) : bool
value NFGUID
리턴 bool

AddString() 공개 추상적인 메소드

public abstract AddString ( string value ) : bool
value string
리턴 bool

AddVector2() 공개 추상적인 메소드

public abstract AddVector2 ( NFVector2 value ) : bool
value NFVector2
리턴 bool

AddVector3() 공개 추상적인 메소드

public abstract AddVector3 ( NFVector3 value ) : bool
value NFVector3
리턴 bool

Clear() 공개 추상적인 메소드

public abstract Clear ( ) : void
리턴 void

Count() 공개 추상적인 메소드

public abstract Count ( ) : int
리턴 int

FloatVal() 공개 추상적인 메소드

public abstract FloatVal ( int index ) : double
index int
리턴 double

GetData() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetData ( int index ) : TData
index int
리턴 TData

GetType() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetType ( int index ) : VARIANT_TYPE
index int
리턴 VARIANT_TYPE

IntVal() 공개 추상적인 메소드

public abstract IntVal ( int index ) : System.Int64
index int
리턴 System.Int64

ObjectVal() 공개 추상적인 메소드

public abstract ObjectVal ( int index ) : NFGUID
index int
리턴 NFGUID

SetFloat() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetFloat ( int index, double value ) : bool
index int
value double
리턴 bool

SetInt() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetInt ( int index, System.Int64 value ) : bool
index int
value System.Int64
리턴 bool

SetObject() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetObject ( int index, NFGUID value ) : bool
index int
value NFGUID
리턴 bool

SetString() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetString ( int index, string value ) : bool
index int
value string
리턴 bool

SetVector2() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetVector2 ( int index, NFVector2 value ) : bool
index int
value NFVector2
리턴 bool

SetVector3() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetVector3 ( int index, NFVector3 value ) : bool
index int
value NFVector3
리턴 bool

StringVal() 공개 추상적인 메소드

public abstract StringVal ( int index ) : string
index int
리턴 string

Vector2Val() 공개 추상적인 메소드

public abstract Vector2Val ( int index ) : NFVector2
index int
리턴 NFVector2

Vector3Val() 공개 추상적인 메소드

public abstract Vector3Val ( int index ) : NFVector3
index int
리턴 NFVector3

프로퍼티 상세

EPS_DOUBLE 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double EPS_DOUBLE
리턴 double

NULL_DOUBLE 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static double NULL_DOUBLE
리턴 double

NULL_INT 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Int64,System NULL_INT
리턴 System.Int64

NULL_OBJECT 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static NFGUID,NFrame NULL_OBJECT
리턴 NFGUID

NULL_STRING 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string NULL_STRING
리턴 string

NULL_TDATA 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static TData NULL_TDATA
리턴 TData

NULL_VECTOR2 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static NFVector2,NFrame NULL_VECTOR2
리턴 NFVector2

NULL_VECTOR3 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static NFVector3,NFrame NULL_VECTOR3
리턴 NFVector3