C# 클래스 NFrame.NFCUplaoaModule

상속: NFIUploadModule
파일 보기 프로젝트 열기: ketoo/NoahGameFrame 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AfterInit ( ) : void
BeforeShut ( ) : void
Execute ( ) : void
Init ( ) : void
OnClassHandler ( NFGUID self, int nContainerID, int nGroupID, NFIObject eType, string strClassName, string strConfigIndex ) : void
OnPropertyHandler ( NFGUID self, string strPropertyName, NFIDataList oldVar, NFIDataList newVar ) : void
OnRecordHandler ( NFGUID self, string strRecordName, NFIRecord eType, int nRow, int nCol, NFIDataList oldVar, NFIDataList newVar ) : void
Shut ( ) : void

메소드 상세

AfterInit() 공개 메소드

public AfterInit ( ) : void
리턴 void

BeforeShut() 공개 메소드

public BeforeShut ( ) : void
리턴 void

Execute() 공개 메소드

public Execute ( ) : void
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

OnClassHandler() 공개 메소드

public OnClassHandler ( NFGUID self, int nContainerID, int nGroupID, NFIObject eType, string strClassName, string strConfigIndex ) : void
self NFGUID
nContainerID int
nGroupID int
eType NFIObject
strClassName string
strConfigIndex string
리턴 void

OnPropertyHandler() 공개 메소드

public OnPropertyHandler ( NFGUID self, string strPropertyName, NFIDataList oldVar, NFIDataList newVar ) : void
self NFGUID
strPropertyName string
oldVar NFIDataList
newVar NFIDataList
리턴 void

OnRecordHandler() 공개 메소드

public OnRecordHandler ( NFGUID self, string strRecordName, NFIRecord eType, int nRow, int nCol, NFIDataList oldVar, NFIDataList newVar ) : void
self NFGUID
strRecordName string
eType NFIRecord
nRow int
nCol int
oldVar NFIDataList
newVar NFIDataList
리턴 void

Shut() 공개 메소드

public Shut ( ) : void
리턴 void