C# 클래스 Myre.Physics.Collisions.Projection

파일 보기 프로젝트 열기: TomGillen/Myre 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
End float
EndPoint Vector2
Start float
StartPoint Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( Vector2 axis, Vector2 vertices ) : Projection
Equals ( Projection other ) : bool
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
Overlaps ( Projection b ) : bool
Overlaps ( Projection b, float &distance ) : bool
Overlaps ( Projection b, float &distance, int &order ) : bool
Projection ( float a, float b ) : System
Projection ( float a, float b, Vector2 pointA, Vector2 pointB ) : System

메소드 상세

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( Vector2 axis, Vector2 vertices ) : Projection
axis Vector2
vertices Vector2
리턴 Projection

Equals() 공개 메소드

public Equals ( Projection other ) : bool
other Projection
리턴 bool

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

Overlaps() 공개 메소드

public Overlaps ( Projection b ) : bool
b Projection
리턴 bool

Overlaps() 공개 메소드

public Overlaps ( Projection b, float &distance ) : bool
b Projection
distance float
리턴 bool

Overlaps() 공개 메소드

public Overlaps ( Projection b, float &distance, int &order ) : bool
b Projection
distance float
order int
리턴 bool

Projection() 공개 메소드

public Projection ( float a, float b ) : System
a float
b float
리턴 System

Projection() 공개 메소드

public Projection ( float a, float b, Vector2 pointA, Vector2 pointB ) : System
a float
b float
pointA Vector2
pointB Vector2
리턴 System

프로퍼티 상세

End 공개적으로 프로퍼티

public float End
리턴 float

EndPoint 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 EndPoint
리턴 Vector2

Start 공개적으로 프로퍼티

public float Start
리턴 float

StartPoint 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 StartPoint
리턴 Vector2