C# 클래스 Myre.Physics.Collisions.Circle

상속: Geometry
파일 보기 프로젝트 열기: TomGillen/Myre

공개 메소드들

메소드 설명
Circle ( ) : System
Contains ( Vector2 point ) : bool
CreateProperties ( System.Entity context ) : void
GetAxes ( Geometry otherObject ) : Vector2[]
GetClosestVertex ( Vector2 point ) : Vector2
GetVertices ( Vector2 axis ) : Vector2[]
Initialise ( ) : void
Project ( Vector2 axis ) : Projection

비공개 메소드들

메소드 설명
UpdateBounds ( ) : void

메소드 상세

Circle() 공개 메소드

public Circle ( ) : System
리턴 System

Contains() 공개 메소드

public Contains ( Vector2 point ) : bool
point Vector2
리턴 bool

CreateProperties() 공개 메소드

public CreateProperties ( System.Entity context ) : void
context System.Entity
리턴 void

GetAxes() 공개 메소드

public GetAxes ( Geometry otherObject ) : Vector2[]
otherObject Geometry
리턴 Vector2[]

GetClosestVertex() 공개 메소드

public GetClosestVertex ( Vector2 point ) : Vector2
point Vector2
리턴 Vector2

GetVertices() 공개 메소드

public GetVertices ( Vector2 axis ) : Vector2[]
axis Vector2
리턴 Vector2[]

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( ) : void
리턴 void

Project() 공개 메소드

public Project ( Vector2 axis ) : Projection
axis Vector2
리턴 Projection