C# 클래스 MyPolarBear.AI.PlantSeedAI

상속: AIComponent
파일 보기 프로젝트 열기: sgdc/sgdc-old 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DoAI ( GameTime gameTime ) : void
LoadContent ( ) : void
PlantSeedAI ( System.Entity planter, SeedPouch pouch ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
findSoftGround ( ) : void
goToSoftGround ( ) : void
plantSeed ( ) : void

메소드 상세

DoAI() 공개 메소드

public DoAI ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( ) : void
리턴 void

PlantSeedAI() 공개 메소드

public PlantSeedAI ( System.Entity planter, SeedPouch pouch ) : System
planter System.Entity
pouch MyPolarBear.GameObjects.SeedPouch
리턴 System