C# 클래스 MyPolarBear.AI.GetSeedAI

상속: AIComponent
파일 보기 프로젝트 열기: sgdc/sgdc-old 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DoAI ( GameTime gameTime ) : void
GetSeedAI ( System.Entity planter, SeedPouch pouch ) : System
LoadContent ( ) : void
ResetAI ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
findBush ( ) : void
goToBush ( ) : void
pickSeed ( ) : void

메소드 상세

DoAI() 공개 메소드

public DoAI ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

GetSeedAI() 공개 메소드

public GetSeedAI ( System.Entity planter, SeedPouch pouch ) : System
planter System.Entity
pouch MyPolarBear.GameObjects.SeedPouch
리턴 System

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( ) : void
리턴 void

ResetAI() 공개 메소드

public ResetAI ( ) : void
리턴 void