메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DoAI ( |
||
FollowPlayerAI ( System.Entity follower, System.Entity leader ) : System |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
beBoidLike ( ) : void |
public DoAI ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |
public FollowPlayerAI ( System.Entity follower, System.Entity leader ) : System | ||
follower | System.Entity | |
leader | System.Entity | |
리턴 | System |