C# 클래스 MyGame.AudioManager

상속: Microsoft.Xna.Framework.GameComponent, IEvent
파일 보기 프로젝트 열기: mahmoudbahaa/XNA-Game-project 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
events List

공개 메소드들

메소드 설명
AudioManager ( MyGame game ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Allows the unit to update itself.

addEvent ( Event ev ) : void

메소드 상세

AudioManager() 공개 메소드

public AudioManager ( MyGame game ) : System
game MyGame
리턴 System

Update() 공개 메소드

Allows the unit to update itself.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Provides a snapshot of timing values.
리턴 void

addEvent() 공개 메소드

public addEvent ( Event ev ) : void
ev Event
리턴 void

프로퍼티 상세

events 보호되어 있는 프로퍼티

protected List events
리턴 List