C# 클래스 MyGame.Example.Stat

상속: FlatBuffers.Table
파일 보기 프로젝트 열기: google/flatbuffers 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddCount ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder, ushort count ) : void
AddId ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder, StringOffset idOffset ) : void
AddVal ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder, long val ) : void
CreateStat ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder, StringOffset idOffset = default(StringOffset), long val, ushort count ) : Offset
EndStat ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder ) : Offset
GetIdBytes ( ) : ArraySegment?
GetRootAsStat ( ByteBuffer _bb ) : Stat
GetRootAsStat ( ByteBuffer _bb, Stat obj ) : Stat
MutateCount ( ushort count ) : bool
MutateVal ( long val ) : bool
StartStat ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder ) : void
__assign ( int _i, ByteBuffer _bb ) : Stat
__init ( int _i, ByteBuffer _bb ) : void

메소드 상세

AddCount() 공개 정적인 메소드

public static AddCount ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder, ushort count ) : void
builder FlatBuffers.FlatBufferBuilder
count ushort
리턴 void

AddId() 공개 정적인 메소드

public static AddId ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder, StringOffset idOffset ) : void
builder FlatBuffers.FlatBufferBuilder
idOffset StringOffset
리턴 void

AddVal() 공개 정적인 메소드

public static AddVal ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder, long val ) : void
builder FlatBuffers.FlatBufferBuilder
val long
리턴 void

CreateStat() 공개 정적인 메소드

public static CreateStat ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder, StringOffset idOffset = default(StringOffset), long val, ushort count ) : Offset
builder FlatBuffers.FlatBufferBuilder
idOffset StringOffset
val long
count ushort
리턴 Offset

EndStat() 공개 정적인 메소드

public static EndStat ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder ) : Offset
builder FlatBuffers.FlatBufferBuilder
리턴 Offset

GetIdBytes() 공개 메소드

public GetIdBytes ( ) : ArraySegment?
리턴 ArraySegment?

GetRootAsStat() 공개 정적인 메소드

public static GetRootAsStat ( ByteBuffer _bb ) : Stat
_bb FlatBuffers.ByteBuffer
리턴 Stat

GetRootAsStat() 공개 정적인 메소드

public static GetRootAsStat ( ByteBuffer _bb, Stat obj ) : Stat
_bb FlatBuffers.ByteBuffer
obj Stat
리턴 Stat

MutateCount() 공개 메소드

public MutateCount ( ushort count ) : bool
count ushort
리턴 bool

MutateVal() 공개 메소드

public MutateVal ( long val ) : bool
val long
리턴 bool

StartStat() 공개 정적인 메소드

public static StartStat ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder ) : void
builder FlatBuffers.FlatBufferBuilder
리턴 void

__assign() 공개 메소드

public __assign ( int _i, ByteBuffer _bb ) : Stat
_i int
_bb FlatBuffers.ByteBuffer
리턴 Stat

__init() 공개 메소드

public __init ( int _i, ByteBuffer _bb ) : void
_i int
_bb FlatBuffers.ByteBuffer
리턴 void