C# 클래스 MyBouncingGame.Entity.PhysicsEntity

상속: CCNode
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공개 메소드들

메소드 설명
BallPaddleRectIntersects ( CCRect r1, CCRect r2 ) : bool
InitialPhysicsEntity ( string fileName ) : void
Intersects ( PhysicsEntity other ) : bool
PhysicsEntity ( ) : System

메소드 상세

BallPaddleRectIntersects() 공개 메소드

public BallPaddleRectIntersects ( CCRect r1, CCRect r2 ) : bool
r1 CCRect
r2 CCRect
리턴 bool

InitialPhysicsEntity() 공개 메소드

public InitialPhysicsEntity ( string fileName ) : void
fileName string
리턴 void

Intersects() 공개 메소드

public Intersects ( PhysicsEntity other ) : bool
other PhysicsEntity
리턴 bool

PhysicsEntity() 공개 메소드

public PhysicsEntity ( ) : System
리턴 System