C# 클래스 Multimedia.AudioRender

상속: BaseComponent, IPipe
파일 보기 프로젝트 열기: crazyender/FFMPEG.net 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AudioRender ( ) : System
Close ( ) : bool
ConnectTo ( IPipe pipe ) : bool
Flush ( ) : bool
OnReceiveData ( object packet ) : bool
PlayUsingASound ( AudioFrame frame ) : void
Start ( ) : bool
Stop ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
PlayUsingWaveOut ( AudioFrame frame ) : void
WaveoutThread ( ) : void
WriteWaveOut ( IntPtr buf, int size ) : int
_Stop ( ) : void

메소드 상세

AudioRender() 공개 메소드

public AudioRender ( ) : System
리턴 System

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : bool
리턴 bool

ConnectTo() 공개 메소드

public ConnectTo ( IPipe pipe ) : bool
pipe IPipe
리턴 bool

Flush() 공개 메소드

public Flush ( ) : bool
리턴 bool

OnReceiveData() 공개 메소드

public OnReceiveData ( object packet ) : bool
packet object
리턴 bool

PlayUsingASound() 공개 메소드

public PlayUsingASound ( AudioFrame frame ) : void
frame SharpFFmpeg.AudioFrame
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : bool
리턴 bool

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : bool
리턴 bool