C# 클래스 MultiPlayer.MergeGroup

파일 보기 프로젝트 열기: tommai78101/Multiplier 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
elapsedTime float
mergeSpeedFactor float
mergingPosition Vector3
mergingScale Vector3
mergingUnit GameUnit
origin Vector3
ownerPosition Vector3
ownerScale Vector3
ownerUnit GameUnit

공개 메소드들

메소드 설명
MergeGroup ( GameUnit ownerUnit, GameUnit mergingUnit, float mergeFactor ) : System
Resume ( ) : void
SetMergeSpeed ( float value ) : void
Stop ( ) : void
Update ( float scaling ) : void

메소드 상세

MergeGroup() 공개 메소드

public MergeGroup ( GameUnit ownerUnit, GameUnit mergingUnit, float mergeFactor ) : System
ownerUnit GameUnit
mergingUnit GameUnit
mergeFactor float
리턴 System

Resume() 공개 메소드

public Resume ( ) : void
리턴 void

SetMergeSpeed() 공개 메소드

public SetMergeSpeed ( float value ) : void
value float
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float scaling ) : void
scaling float
리턴 void

프로퍼티 상세

elapsedTime 공개적으로 프로퍼티

public float elapsedTime
리턴 float

mergeSpeedFactor 공개적으로 프로퍼티

public float mergeSpeedFactor
리턴 float

mergingPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 mergingPosition
리턴 Vector3

mergingScale 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 mergingScale
리턴 Vector3

mergingUnit 공개적으로 프로퍼티

public GameUnit,MultiPlayer mergingUnit
리턴 GameUnit

origin 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 origin
리턴 Vector3

ownerPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 ownerPosition
리턴 Vector3

ownerScale 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 ownerScale
리턴 Vector3

ownerUnit 공개적으로 프로퍼티

public GameUnit,MultiPlayer ownerUnit
리턴 GameUnit